カテゴリーアーカイブ VR/AR

SDGs

VR技術のSDGsへの貢献例と世界経済発展とのつながり

こんにちは飯田如です。
今回は、「VR技術のSDGsへの貢献例と世界経済発展とのつながり」と題しまして、SDGs達成のために世界で実施されているVR技術の産業への応用例を紹介します。

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VR/AR

ポケモンGOなどで使われているAR技術について学んでみよう!(第2回準備編)

みなさん、こんにちは。
中村忍です。

前回の記事「ポケモンGOなどで使われているAR技術について学んでみよう!(第1回導入編)」では、今話題のARの特性について、ポケモンGOなどの事例を元に紹介しましたが、いかがだったでしょうか?
ARには「ロケーションベース型」、「マーカー型」、「マーカーレス型」の3種類があり、ポケモンGOはロケーションベース型とマーカーレス型の2種類を組み合わせているとお話しました。
今回は、実際にARを開発するに当たり、世の中に存在している開発環境について紹介しながら、どれを使ってARを実現したらよいかについてお話していきたいと思います。

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VR/AR

毎日をもっと楽しく、有意義に。

みなさん、こんにちは。鈴木彩です。

突然ですが、毎日歯磨きをしていますか?虫歯や歯周病を防ぐにはこれが一番重要と言われています。
幼い頃からの毎日の習慣が病気の予防につながります。
さて、今回は歯磨きの習慣を楽しんで付けられる最新テクノロジーを活用したサービスの紹介です。

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VR/AR

ポケモンGOなどで使われているAR技術について学んでみよう!(第1回導入編)

みなさんこんにちは。
中村忍です。

突然ですが、みなさんは「ポケモンGO」というスマートフォンゲームをご存知でしょうか?
ポケモン自体は世界的人気なので、みなさん知っているかと思います。
ポケモンGOは2016年の夏にリリースされた「位置情報アプリ」であり、世界中で話題になりました。
街を歩けば、老若男女問わずポケモン探しに夢中になっていた光景を見たことがある方も多いかと思います。

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VR/AR

疾患を理解するためのVR

こんにちは、鈴木彩です。

近年、AIやVR、ARなどの新しい技術が日常生活に浸透しつつありますが、医療現場にもさまざまな形で役立てられています。
そのなかでも、仮想的な世界を現実世界のように体感できるVR(Virtual Reality)技術を使い、実際の症状を体験することで理解を深める取り組みが行われています。
また、VRについては以下の記事もご参照ください。
VR技術_ビジネスへの活用
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VR/AR

身近なもので体験して考えるSDGs促進のための国際会議

こんにちは。TabiOです。

以前の記事ではSDGsの日本の取り組み事例について紹介しました。
本日は再び世界に目を向けて、2017年3月にドイツのボンで行われた一風変わった国連の政策会議で活用されたアプリについて紹介したいと思います。
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VR/AR

VRコンテンツが切り開く未来とは

こんにちは。飯田如です。
本記事では、IT業界で拡大しつつあるAR/VR市場の中で、VRを利用したコンテンツとその利用例を紹介する。
VRの需要は世界規模で広がっており、「IDC Japan、世界AR/VR関連市場予測を発表 」(日本経済新聞)を引用すると、

”2017年はコンシューマー市場が、米国、日本を除くアジア/太平洋地域(APeJ)、西欧などのような地域でコンシューマー市場が、いずれの地域でも最大のAR/VR支出分野となる。”
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VR/AR

VRビジネス 特集

こんにちは。飯田如です。
本記事では、近年のVR技術の事情、VRを用いた流行りのゲーム、VR技術を利用した事業の中で投資を受けた事業の紹介をする。

近年のVR事情

「VRビジネスの衝撃」(新清士著 仮想現実が生む新市場を展望、日本経済新聞)を引用すると、
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VR/AR

VRブーム

こんにちは。飯田如です。
本記事では「VRブーム」と題しまして、VRとは何か、VRが流行るまでに起きたこと、VR技術を用いた製品紹介をします。
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VR/AR

VR動向

VRに関しての概説

近年VRの社会的認知度が飛躍的に高まっており、IDC(International Data Corporation)は2020年までに中国は世界最大のVR・AR市場に成長するとの予測を発表した。
同国の無数に存在するネットカフェのオーナーたちは、店舗でネットゲームを楽しむ来店客に対する新たな娯楽としてVRを提供し、爆発的な人気を呼んだ。
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