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2019/02/19 / 最終更新日時 : 2019/02/19 管理者 VR/AR

最新のYouTuberは人間じゃない!?話題のVTuberとは?

みなさん、こんにちは。 中村忍です。 突然ですが、みなさんは「VTuber」とはどういうものかご存知でしょうか? VTuberとは、「Virtual YouTuber(バーチャルユーチューバー)」のことで、「外見がコンピ […]

2018/04/27 / 最終更新日時 : 2018/05/13 管理者 VR/AR

VR技術_ビジネスへの活用

こんにちは。飯田如です。 VRを利用した製品、サービスについて説明します。 VR技術を利用したエンタメ機器、サービス、VR観光という新しい事業等、VR技術を応用した様々な業態が近年流行ってきています。

2018/04/12 / 最終更新日時 : 2018/04/12 管理者 VR/AR

毎日をもっと楽しく、有意義に。

みなさん、こんにちは。鈴木彩です。 突然ですが、毎日歯磨きをしていますか?虫歯や歯周病を防ぐにはこれが一番重要と言われています。 幼い頃からの毎日の習慣が病気の予防につながります。 さて、今回は歯磨きの習慣を楽しんで付け […]

2018/02/14 / 最終更新日時 : 2018/02/17 管理者 VR/AR

疾患を理解するためのVR

こんにちは、鈴木彩です。 近年、AIやVR、ARなどの新しい技術が日常生活に浸透しつつありますが、医療現場にもさまざまな形で役立てられています。 そのなかでも、仮想的な世界を現実世界のように体感できるVR(Virtual […]

2018/02/06 / 最終更新日時 : 2018/02/17 管理者 VR/AR

身近なもので体験して考えるSDGs促進のための国際会議

こんにちは。TabiOです。 以前の記事ではSDGsの日本の取り組み事例について紹介しました。 本日は再び世界に目を向けて、2017年3月にドイツのボンで行われた一風変わった国連の政策会議で活用されたアプリについて紹介し […]

2018/01/14 / 最終更新日時 : 2018/02/17 管理者 VR/AR

VRコンテンツが切り開く未来とは

こんにちは。飯田如です。 本記事では、IT業界で拡大しつつあるAR/VR市場の中で、VRを利用したコンテンツとその利用例を紹介する。 VRの需要は世界規模で広がっており、「IDC Japan、世界AR/VR関連市場予測を […]

2018/01/14 / 最終更新日時 : 2018/02/17 管理者 VR/AR

VRビジネス 特集

こんにちは。飯田如です。 本記事では、近年のVR技術の事情、VRを用いた流行りのゲーム、VR技術を利用した事業の中で投資を受けた事業の紹介をする。 近年のVR事情 「VRビジネスの衝撃」(新清士著 仮想現実が生む新市場を […]

2018/01/14 / 最終更新日時 : 2018/02/17 管理者 VR/AR

VRブーム

こんにちは。飯田如です。 本記事では「VRブーム」と題しまして、VRとは何か、VRが流行るまでに起きたこと、VR技術を用いた製品紹介をします。

2017/12/07 / 最終更新日時 : 2018/02/17 管理者 VR/AR

VR動向

VRに関しての概説 近年VRの社会的認知度が飛躍的に高まっており、IDC(International Data Corporation)は2020年までに中国は世界最大のVR・AR市場に成長するとの予測を発表した。 同国 […]

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【連携事例紹介】東京都足立区の小中学校向け環境学習出前講座を開催

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「SDGsプロジェクト立ち上げ講座」第二期のご案内

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東京情報デザイン専門職大学のオープンキャンパスでのITエンジニアに関する講演を振り返って

2023/08/21

Hello Coding SchoolでGASを学ぼう 2023年9月よりプログラミングを基礎から学べるオンラインスクール「Hello Coding School」を開校します。

2023/08/15

2023年3月24日にTECH PLAY様との共同オンラインイベントを開催!

2023/03/31

未来技術推進協会の黒卓陽さんが初の著書「ゼロからはじめるWebデザイナー 〜ゼロから学ぶWebデザインの基本〜」が発売!

2023/03/31

【埼玉県版ふるさとSDGsボードゲーム】毎日新聞 埼玉版 01/24に掲載されました

2023/02/01

「埼玉県版ふるさとSDGsボードゲーム」クラウドファンディングがスタートします!

2022/09/28

全国の認定ファシリテーターに向けて「子ども版SDGsボードゲーム」を展開

2022/02/07

滋賀県立守山高等学校「総合的な探究の時間」で、未来技術推進協会が開発した滋賀県版SDGsボードゲーム会を学生ファシリテーターらと実施

2022/01/18

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